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Conferencia virtual del Río de la Plata – Act3

Game:Magic The Gathering
Region:South America
Location:Online
Date/Time (America/Argentina/Buenos_Aires):Date(s) - 2020 Dec 13
11:00 am - 06:00 pm
Date/Time (America/Argentina/Buenos_Aires):Date(s) - 2020 Dec 13
11:00 am - 6:00 pm
Format:Not Applicable
Categories:Judge Conference
Event Image

¡Buenos días!

Como ya saben, las conferencias virtuales no están tan mal. Es por eso que queremos extenderles esta invitación a la tercera conferencia virtual del Río de la Plata, ¡la cual va a ser temática! Así que allí vamos:

La tercera confe online tendrá lugar el domingo 13 de diciembre durante todo el día a través de Discord (link para ingresar al servidor: https://discord.gg/yESEdcP), comenzando a las 11:00am hora Argentina (GMT -3). Como en todas las confes, van a tener que sumarse al servidor lo más pronto posible y cambiar su apodo por su nombre y apellido tal como aparece en Judge Academy.

Como dijimos, esta conferencia va a ser temática, entonces se preguntarán de qué temas va a tratar. Cada seminario va a estar enfocado en algún aspecto de la política de torneos, desde disparos olvidados hasta conducta antideportiva, pasando por un montón de cosas tanto de las IPG como de las MTR.

Cronograma tentativo:

Canal 1 – GPE:

1-Recordando cómo olvidar (por Jorge Yukio, L3 Colombia): Todo lo que nunca recuerdas sobre Disparos olvidados, y todo lo que olvidaste sobre Secuencias fuera de orden. Además de las definiciones y explicaciones estándar, vamos a entrar en detalle sobre las responsabilidades de los jugadores al comunicarse, de los jueces al intervenir, y veremos algunos tips sobre cómo lidiar con posibles problemas al dar los rulings.

2-Hablemos de cartas escondidas (por Ignacio Ortega, L2 Argentina/España): En una primer lectura de la IPG, al ver HCE nos puede parecer algo bastante complejo e intimidante. Pero si logramos entender la razón de ser de esta infracción y los porqués de sus soluciones, nos vamos a poder manejar con confianza al momento de resolver situaciones que la involucren en nuestros eventos.

3-Backup to the future – parte 3 (por Julio Sosa, L3 Argentina): Años atrás, con el descubrimiento de los primeros capacitores de flujo, nos maravillamos con la posibilidad de volver atrás en el tiempo. Sin embargo, manipular el tiempo-espacio no es tan sencillo y las consecuencias de un backup mal implementado pueden ser catastróficas para el estado de juego.
Teoría básica del viaje en el tiempo, cómo identificar errores en la línea temporal, y referencias populares; todo lo necesario para entender y aplicar esta política correctamente.

4- Revertir decisiones (por Federico Verdini, L2 Argentina): Cuando nos encontramos con jugadores que quieren revertir decisiones, debemos enfrentar múltiples obstáculos, no siendo el menor de ellos la propia conjugación del verbo “revertir”. Con la ayuda de la audiencia analizaremos distintos escenarios y pensaremos juntos cuál es la mejor solución a la situación (el presentador se reserva el derecho de tener la razón en todos y cada uno de los escenarios).

Canal 2 – TE + USC:

1-Violación de las políticas de comunicación (por Federico Donner, L3 Uruguay): Nunca es CPV. Capaz ya escucharon esa frase alguna vez. La realidad es que a veces sí es CPV y está bueno poder identificarlas. Fefi nos hace un recorrido por situaciones en las que puede aplicar esta infracción incomprendida. Aunque entre nosotros: nunca es CPV.

2-Problemas de mazo y de lista (por Florencia Valle, L2 Argentina): ¿Pensaste que tu primer torneo en el equipo de deck checks sería fácil? ¡No! Esto es 2020, y obviamente este torneo está en llamas. Errores por todos lados, gente que no anota cosas y gente que anota cosas de más. Hasta hay algunas listas que parecen de supermercado.
¿Cómo vamos a solucionar esto? Por suerte existe la IPG para ayudarnos, ¡vamos a ver si sacamos este torneo a flote!

3- Juego lento / Hacer tiempo (por Alejandro Raggio, L3 Argentina): definiciones, diferencias y ejemplos prácticos. ¿Tu oponente demora demasiado? ¿Te volvés viejo mientras lo esperás? ¿Tenés quejas de jugadores que se aburren mientras el oponente piensa? Veremos cómo identificarlos, cómo afecta a todos y qué hacer cuando sucede.

4- El derrape y el pasto (por Diego González Vilas, L2 Argentina): La conducta antideportiva es un concepto bastante amplio, tanto en los documentos como en nuestro subconsciente, por lo que vamos a pistear por el camino de su definición, qué es, cómo y cuándo se aplica, cuándo se derrapa, cuándo se va al pasto y cuándo se va de contramano.

Cada participante de la confe va a recibir un paquete de promos (a dar más adelante, cuando el contexto mundial lo permita). Quienes presenten recibirán un total de dos paquetes y quienes sean nivel 3 recibirán un paquete adicional. Para recibir estas promos deberán completar los formularios de feedback correspondientes el día de la conferencia.

Esta es una conferencia regional, esto quiere decir que sólo aceptaremos postulaciones de integrantes de Judge Academy cuya región primaria sea Hispanoamérica Sur.

Una vez terminados los seminarios, vamos a jugar un clásico de las conferencias: ¡el Judge Jeopardy! Esta no es una actividad obligatoria, pero quienes quieran jugar pueden hacerlo. Los detalles de cómo participar se darán una vez confirmado quiénes asistirán a la conferencia.

Si tienen interés en preparar un seminario para esta conferencia, podés completar este formulario: https://forms.gle/XJi2w7Hyh2mPYYN1A

¡Les agradecemos y esperamos contar con su participación!

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