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MTG: Dettagli sui Differenti Formati Testo

Ciao, e benvenuto all’articolo riguardante i Formati nel gioco organizzato di Magic: The Gathering. Con così tante varianti del gioco di Magic, è importante avere presenti le regole di ciascun formato ufficiale, come anche le cose a cui dovrai prestare attenzione, il pubblico che ne è interessato, e dove potrai imbatterti in quel formato. Questa presentazione riguarda la maggior parte dei formati che potrai trovare ad un Magic Fest, ad una convention, al tuo negozio di zona o addirittura sul tuo tavolo di cucina! Questo include formati costruiti quali: Standard, Modern, Legacy, Vintage, Commander, e Team Trios, come anche formati limited quali: Draft, Sealed, Two-Headed Giant Sealed, e Team Sealed.

Parliamo adesso dei formati che, in qualità di arbitro, incontrerai più spesso. Questi costituiscono la maggior parte del gioco organizzato, ad eccezione di alcuni eventi locali settimanali o di alcuni side events ai Magic Fest. Il primo della nostra lista è lo Standard, che è costituito approssimativamente dalle 4 alle 6 espansioni più recenti, compresa quella attuale.

Lo Standard è il formato più popolare per i tornei, ed è giocato da un’ampia gamma di giocatori, che vanno dai neofiti ai pro. Normalmente non ha una lista di carte bandite nel formato, ma non è raro che una carta venga bandita. Le regole per la costruzione del mazzo sono quelle usuali: minimo 60 carte nel mazzo e massimo 15 carte nella sideboard.

Il formato successivo è il Modern, costituito da tutti i set legali in standard dalla Ottava edizione del 2003, come anche da set supplementari come Modern Horizons. Il formato usa le normali regole per la costruzione del mazzo, e ha una estesa lista di carte bandite che vorrai controllare su internet prima di iniziare a costruire il tuo mazzo. Il formato è giocato da un numero inferiore di giocatori, ma in molte zone è popolare almeno quanto lo Standard. Dato che si ha accesso ad un numero maggiore di carte, il formato vede la presenza di interazioni più complesse, tra cui le più note sono quelle che riguardano Blood Moon, Dragare e gli effetti di sostituzione, Teferi, Time Raveler e Sospendere, e altre carte analoghe.

Adesso incontriamo il nostro primo formato Limited, ossia il Sealed. I giocatori iniziano con sei buste, solitamente della stessa espansione, e hanno un tempo limitato per costruire con esse un mazzo di almeno 40 carte; le carte non utilizzate andranno a costituire la sideboard. I giocatori possono aggiungere un qualsiasi numero di terre base al loro mazzo, ma solitamente la proporzione è di 17 terre e 23 non terre. A REL Agonistico i giocatori devono registrare il loro pool e il loro mazzo, e solitamente ciò è fatto attraverso la seguente procedura: i giocatori vengono fatti sedere ai tavoli uno di fronte all’altro in maniera casuale, e gli vengono consegnate sei buste a testa. I giocatori seduti da un lato del tavolo aprono il loro prodotto, mentre il giocatore che hanno di fronte controlla la correttezza del contenuto delle buste. Una volta che un lato ha finito, le carte vengono poggiate in una singola pila a faccia in giù sulla lista, e la stessa procedura viene ripetuta per l’altro lato. Dopo ciò, i giocatori si scambiano la lista e il pool, e registrano il pool della persona a loro di fronte. Per fare ciò hanno 20 minuti di tempo. Passato questo tempo i giocatori rendono il pool al proprietario, e inizia la costruzione e registrazione del mazzo, per cui il limite di tempo è 30 minuti. Dal momento che il Sealed non richiede di costruire un mazzo prima dell’evento, solitamente vede la partecipazione di un gruppo molto ampio di giocatori, compresi giocatori molto giovani o novizi, pertanto è plausibile aspettarsi che vengano fatte domande più basilari sulle regole di Magic.

L’altro formato Limited è il Draft. Come per il Sealed, i giocatori non hanno bisogno di portare con sè da casa alcuna carta per poter giocare questo formato, ma rispetto al Sealed presenta delle differenze. I giocatori sono solitamente seduti, disposti in cerchio, in pod da 8. Ciascun giocatore riceve tre buste, solitamente dello stesso set. Una volta ricevuta l’istruzione apre una di esse, rimuove il token, sceglie e prende una carta tra quelle presenti nella busta e poi passa quest’ultima alla propria sinistra.

Questo processo continua finché ogni carta è stata presa, poi lo stesso processo è ripetuto verso destra, e infine di nuovo verso sinistra con la terza e ultima busta. Dopo ciò, i giocatori devono costruire un mazzo di almeno 40 carte, con terre base fornite dall’organizzatore. A REL Agonistico questo processo ha tempi specifici per ogni passaggio (gli intervalli di tempo sono riportati nelle MTR), oppure è effettuato mediante un draft a “zona”, in cui ai giocatori viene detto di passare la propria busta solo quando non ce ne sia già una in attesa per la persona di fianco a loro. A REL Agonistico i giocatori hanno solitamente 25 minuti per costruire e registrare il proprio mazzo.

L’ultimo tra i formati principali è il Team Trios. Il Team Trios Costruito vede la partecipazione di team da tre persone, dove un giocatore gioca Standard, un altro Modern e l’ultimo Legacy. Ciascun giocatore gioca un incontro al meglio delle tre partite, e il vincitore tra i due team è quello che ottiene due incontri vinti tra i tre formati. Nel caso in cui due incontri fossero vinti dallo stesso team prima che il terzo sia finito, quest’ultimo viene terminato immediatamente. Il Team Sealed è un altro formato con team da tre persone, in cui ciascun team riceve 12 buste con cui deve costruire tre mazzi sealed, e si gioca in modo analogo al Team Costruito. A REL Agonistico è importante che ciascun team si ricordi chi è il giocatore A,B e C, per assicurarsi che i giocatori siano seduti nell’ordine corretto all’inizio del turno. Per i team Trios ai giocatori è permesso comunicare tra loro e aiutare i propri compagni di squadra, ma questo non prevede che possano manipolare le loro carte e in ogni caso non dovrebbe prevedere un eccessivo impego di tempo.

I formati visti fino a qui costituiscono la maggior parte dei tornei di Magic, tuttavia ci sono altri formati che sono altrettanto popolari, e che a volte hanno regole particolari.

Il formato casual più popolare è il Commander, conosciuto anche come EDH. I giocatori usano un mazzo si 99 carte in singola copia, ad eccezione delle terre base, la cui identità di colore corrisponde a quella della creatura, o planeswalker, leggendaria che hanno scelto come loro generale. Qualsiasi carta della storia di Magic è legale, ad eccezione di quelle presenti della lista di carte bandite. Regole specifiche per questo formato possono essere trovate nel capitolo 903 delle Comprehensive Rules (CR). Normalmente questo formato è giocato in pod da quattro giocatori, dove l’ultimo giocatore che resta in vita diventa il vincitore. Le regole e la lista di carte bandite sono curate da un gruppo esterno, il Commander Rules Committee, e possono essere trovate a questo indirizzo http://mtgcommander.net/rules.php. Grazie alla grande varietà di carte presenti nel formato, il Commander offre la possibilità di creare alcune tra le più strane interazioni in Magic.

Abbiamo dunque il Legacy e il Vintage, formati costituiti da tutte le carte della storia di Magic, al netto delle carte bandite per ciascun di essi. Entrambi usano le normali regole di costruzione del mazzo, ma per il Vintage esiste una serie di carte “limitate” nel formato, di cui se ne può giocare una singola copia nel mazzo. Questi formati prevedono la presenza di interazioni più complesse grazie alla grande di quantità di carte che possono essere utilizzate nella costruzione dei mazzi. Una cosa da tenere bene a mente quando si ha a che fare con vecchie carte: non credere a ciò che è scritto su di esse! Controlla sempre l’Oracle Text di ciascuna carta per essere sicuro del suo testo, dal momento che è stato alterato per molte delle vecchie carte.

E’ la volta del Pauper, un formato costruito che prevede la presenza delle sole carte della storia di Magic che siano state stampate come comuni. Questa distinzione prevede sia la versione cartacea che quella online delle varie espansioni, e ha la propria lista di carte bandite gestita da Wizard of the Coast. Questo formato vede l’uso di un numero di carte limitato, ma ciò non vuol dire che non siano presenti interazioni interessanti.

Un formato molto popolare da giocare è il Two-Headed Giant, una variante cooperativa in cui due giocatori formano un singolo team e giocano la spessa partita, condividendo le fasi del turno, il combattimento e i punti vita, il tutto contro un altro team analogo. Le regole per questo formato possono essere trovate nelle CR 800 e 810. Alcune note importanti: ciascun membro del team può bloccare anche le creature che attaccano il proprio compagno; ogni giocatore deve attaccare un singolo avversario, e nel caso in cui non dichiari chi stia attaccando si assume stia attaccando il giocatore che ha di fronte; le carte che di riferiscono ad un “avversario” non possono bersagliare il tuo compagno di squadra.

Questi sono i principali formati in cui ti potrai imbattere. Altri che potrai incontrare sono il Sealed con un intero box, Old School, rochester draft, o Brawl. Per questi formati è sempre bene fare una ricerca prima degli eventi, dal momento che online è possibile trovare molte informazioni a riguardo. Inoltre puoi avvalerti dell’aiuto di un mentore o delle Comprehensive Rules. Quando sei in dubbio, puoi usare la tua conoscenza di un formato per districarti in un altro. E questo è tutto per quanto riguarda i formati di Magic. Alla prossima!