Lektion

MTG: Positives Umfeld fördern Text

Hallo und willkommen zum Kurs über die Förderung eines positiven Umfelds. In diesem Vortrag werden wir zunächst untersuchen, was ein positives Umfeld bedeutet und warum es wichtig ist, bevor wir uns mit einigen übergreifenden Strategien und konkreten Tipps befassen, um dieses Umfeld zu erreichen. Was Sie in dieser Präsentation nicht hören werden, sind Plattitüden, wie „Man muss nur positiv denken um etwas wunderbares zu erschaffen“. Wir werden versuchen, ein Gleichgewicht zu finden, zwischen dem Versuch, praktisch zu bleiben (indem wir es so real und spezifisch wie möglich halten) und gleichzeitig das Gesamtbild dessen abzudecken, was bei diesem Thema wichtig ist.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um herauszufinden, was eine positive Umgebung, in der Magic gespielt wird, bedeutet. In dieser Präsentation bleiben wir bei drei Möglichkeiten: Erstens ist ein positives Umfeld eines, in dem sich die Menschen amüsieren können. Zweitens müssen sich die Menschen willkommen fühlen, damit sie sich amüsieren können. Und drittens, um sich selbst zu erhalten, muss ein positives Umfeld ein Umfeld sein, in dem die Mitglieder selbst ein Interesse an dem Erhalt dieses Umfelds haben. Lassen Sie uns näher auf diese eingehen.

Ein wichtiger Teil eines positiven Umfelds ist, dass es ein Umfeld ist, in dem verschiedene Arten von Menschen ihren eigenen Freiraum finden können. Dies ist so grundlegend, dass es in Magic Design auftaucht. Mark Rosewater hat 5 verschiedene Spielerpsychografiken definiert: Tammy oder Timmy wollen schöne große Werte in ihrem Magic-Spiel. Johnny oder Jenny wollen sich selbst in Magic ausdrücken. Spike will sich beweisen. Vorthos mag einfach nur den Flavor. Und schließlich genießt Mel die Mechanik des Spiels. Jeder dieser Spielertypen hat andere Bedürfnisse die sie an einen örtlichen Spieleladen oder ein Premier-Event richten. Ein positives Umfeld ist eines, in dem alle Arten von Spielern das finden können, was ihnen gefällt, und in dem die Leute nicht behaupten, dass bestimmte Formate, Decks oder Aspekte von Magic überlegen sind und andere Aspekte verspottet werden.

Ein weiterer wichtiger Aspekt eines positiven Umfelds ist, dass sich neue Spieler und diejenigen, die nach einer Pause zu Magic zurückkehren, wohl fühlen und zu neuen Stammspielern werden. Magic ist ein schwieriges Spiel und versetzt die Spieler oft in die Lage, Fehler zu machen, die andere sehen können. Es ist besser, wenn die Spieler Fehler eher als Lernen und Wachstum ansieht, statt als Verlegenheit. Eine Kultur, in der sich Judges und erfahrene Spieler die Zeit nehmen, um sicherzustellen, dass diejenigen, die Hilfe benötigen, diese auch bekommen. Ein Umfeld, in dem die Spieler glauben, es sei besser, ihren Vorteil auszunutzen, indem sie schnell spielen, sich einschüchternd verhalten und neuen Spielern überhaupt nicht helfen, ist keineswegs förderlich dafür, dass diese neuen Spieler wieder kommen. In einer solchen Situation kann ein Judge eine wichtige Rolle dabei spielen, darauf hinzuweisen, dass bessere Unterstützung das langfristige Wachstum der Community bewirkt. Die Person, die heute neu ist, kann in Zukunft ein Stammspieler oder sogar ein Teamkollege sein – aber nur, wenn sie auch wiederkommen möchte.

Ein wesentlicher Bestandteil eines positiven Umfelds ist, dass sich die Mitglieder der Community aktiv darum bemühen, dass sich jeder aus weniger vertretenen Gruppen willkommen und wohl fühlt. Für Magic bedeutet dies insbesondere, dass Anstrengungen unternommen werden, um sicherzustellen, dass Frauen, LGBT, Menschen aller Altersgruppen, Fähigkeiten, finanziellen Mittel, Religionen und generell alle Personen willkommen sind. Ein bisschen später werden wir sehen, warum dies so wichtig ist und warum unterstützende und einladende Umgebungen für Leute aus unterrepräsentierten Gruppen möglicherweise weniger verfügbar sind, als Sie vielleicht annehmen.

Schließlich ist eine positive Umgebung eine Umgebung, in der ein Ton festgelegt wird und dieser auch gehalten wird, so dass sich die positive Umgebung selbst verstärkt. So offensichtlich dies auch klingen mag, es ist erwähnenswert, da es eine entscheidende Zutat für ein positives Umfeld ist. In den nächsten Abschnitten werden wir mehr darüber erfahren, warum diese Zutat so entscheidend ist.

Betrachten wir als Nächstes einige Vorteile eines positiven Umfelds. Es gibt viele. Wir werden hier auf einige der wichtigsten eingehen. Für einen lokalen Spieleladenbesitzer bedeutet dies eine höhere Wahrscheinlichkeit, neue Kunden in Stammkunden zu verwandeln. Für Turnierorganisatoren bei Premiere-Events bedeutet dies, dass mehr Spieler am Event teilnehmen und länger bei Side-Events oder On-Demand-Events bleiben. Für die Judges bedeutet dies, dass die Veranstaltungen reibungsloser verlaufen, da die Spieler in einem positiven Umfeld eher zuvorkommend miteinander umgehen. In einem positiven Umfeld sind die Spieler eher daran interessiert, ein ehrliches Spiel zu spielen, und vergessen nicht versehentlich Dinge, wenn dies zu ihrem Nachteil wäre. Wenn wir eine Kultur meiden, in der Betrug und Regelgrenzgänge an der Tagesordnung sind, können wir uns mehr auf Hilfestellung bei Regelfragen konzentrieren, statt Aufpasser zu sein.

Letztendlich bedeutet dies für die Spieler eine bessere Erfahrung, die ihnen eher dabei hilft, Magic zu genießen und wieder an diesen Ort und der positiven Umgebung zurückzukehren.

Aber hier ist die Sache. Ein positives Umfeld ist für diejenigen mit der geringsten Kontrolle über das Umfeld am wichtigsten und umgekehrt. Wenn Sie bereits ein fest verwurzelter Magic-Spieler, ein Stammkunde und ein heterosexueller weißer Mann mit Cis-Geschlecht sind, sind Sie einfach nicht vielen Dingen ausgesetzt, die verhindern, dass eine Umgebung für andere positiv ist. Menschen in dieser Position sind gleichzeitig gut aufgestellt, um den Ton anzugeben und es ist am unwahrscheinlichsten, dass sie direkt betroffen sind wenn ein positives Umfeld fehlt.

Aus diesem Grund werden wir uns etwas mehr damit befassen, warum ein positives Umfeld für einige Spieler so wichtig ist um sich zu amüsieren.

Manchmal beklagen sich die Spieler, dass Maßnahmen zur Gewährleistung eines positiven Umfelds auf irgendeine Weise politisch motiviert, politisch korrekt oder sogar zensiert sind. Leute können sagen, was sie wollen, wenn sie mit engen Freunden spielen, die wissen, dass sie Witze machen oder das die Aussagen nicht böswillig sind. In der Öffentlichkeit unternehmen wir Maßnahmen, um ein positives Umfeld zu fördern, damit jeder Spaß haben und Magic spielen kann.

Eine Umfrage, die 2016 von einem Projekt des Judgeprogramms mit 208 Antworten durchgeführt wurde, ergab, dass diskriminierende Kommentare und Erfahrungen in Spieleläden häufiger auftreten als an Küchentischen oder bei Magic Online. Die überwiegende Mehrheit der Befragten, die solche Kommentare gehört haben, wird es vermeiden, zum Standort zurückzukehren, und einige gaben an, sich unsicher zu fühlen. Während die meisten Leute nichts Unwillkommenes zu hören schienen, berichteten viele von solchen Kommentaren, die häufig auftraten, und einige gaben an, sie regelmäßig oder ständig zu hören. Was könnte die Diskrepanz erklären, was die Leute bemerken?

Eine genaue Betrachtung der Ergebnisse zeigt, dass Männer im Allgemeinen keinen Sexismus bemerken, heterosexuelle Menschen keine Homophobie bemerken, Cis-Gender-Leute keine Transphobie bemerken und Weiße keinen Rassismus bemerken. Kurz gesagt, wenn sich etwas nicht direkt auf Menschen auswirkt, ist es weniger wahrscheinlich, dass sie sich seiner Existenz bewusst sind oder dass sie bei der Abgabe einen Kommentar bemerken. Aus diesem Grund ist es wichtig, Menschen zu glauben, die von Bedingungen berichten, die mit einem positiven Umfeld nicht vereinbar sind.

Ein wichtiger Grund, warum diese Präsentation mit der Verberklärung beginnt, ist, dass das Erreichen eines positiven, integrativen und einladenden Umfelds ein Ziel ist, für dessen Erreichung nachhaltige Anstrengungen erforderlich sind. Ihre Arbeit ist in diesem Bereich noch nicht erledigt, wenn Sie diese Lektion und die damit verbundenen Tests abgeschlossen haben. Wie Magic selbst ist dies ein Thema, bei dem wir alle nach ständiger Verbesserung streben müssen. Wir müssen bereit sein über Fortschritte nachzudenken und offen für Feedback und Kritik zu sein.

Der „Judge-Code“ weist darauf hin, dass Judge mehr tun müssen, als nur unerwünschtes Verhalten zu unterbinden. Vielmehr haben wir die Verantwortung, eine aktive Rolle bei der Schaffung eines Umfelds zu übernehmen, in dem Zitat „Handlungen, von denen vernünftigerweise erwartet werden kann, dass sie andere belästigen, bedrohen, schikanieren oder verfolgen“[…]„nicht akzeptiert werden und alle Mitglieder der Magic-Gemeinschaft sich willkommen fühlen “.

Lassen Sie uns in diesem Sinne eine Einführung in die Vorgehensweise geben.

In erster Linie können Judges ein positives Umfeld fördern, indem sie selbst direkt dazu beitragen. Meistens bedeutet dies nur, dass Sie kein Störenfried sind und andere davon abhalten, Störenfriede zu sein. Dies schließt ein, dass Untätigkeit einem positiven Umfeld im Wege steht. Manchmal ist es wichtiger, überhaupt etwas zu sagen, als viel zu sagen. Ein Ort, an dem ein unangemessener Kommentar mit einem kurzen, aber eindeutigen “Das ist nicht cool” beantwortet wird, ist wesentlich einladender als ein Ort, an dem ein unangenehmes Kichern zu hören ist. Beachten Sie, dass es wichtig ist, solche scheinbar kleinen Dinge herauszurufen, auch wenn Sie nicht urteilen. Ein Judge zu sein bedeutet einfach, dass Sie jemand sind, nach dem andere Ausschau halten, um den Ton einer Umgebung zu bestimmen.

Apropos, es gibt eine formelle Übung, die regelmäßig in Form von Eröffnungsansagen stattfindet. Seien Sie sicher, von ihnen Gebrauch zu machen. Bei einem wöchentlichen Event kann dies bedeuten, dass die Spieler an den Verhaltenskodex des Geschäfts erinnert werden. Bei einem Pre-Release-Event könnte es bedeuten, einen Satz wie „Vergiss nicht, alle deine Gegner mit Respekt zu behandeln, schließlich sind sie Menschen, keine Zombies“… oder Servos oder Kobolde oder was auch immer die logische nichtmenschliche Rasse für das Neue Magic-Set ist. In einem schnelllebigen Bereich für On-Demand-Events bei einem Magic-Fest ist es möglicherweise so einfach, Ihrer kurzen Ankündigung „Behandeln Sie sich gegenseitig gute und haben Sie Spaß“ hinzuzufügen. Wenn Sie alle Ihre Ankündigungen mit verschiedenen Variationen von “Sei freundlich zueinander” versehen, können Sie eine Nachricht über die Art des Tons senden, den Sie einstellen möchten.

Apropos Ton und modellieren um das zu sehen was wir wollen, achten Sie auf scheinbar kleine Dinge wie einige Ihrer eigenen Gewohnheiten. Zum Beispiel können Sie Landkreatur statt „Manland“ sagen und vermeiden Sie es männliche Pronomen oder Namen für unbekannte Gegner online und hypothetische Spieler in Regelszenarien zu verwenden.

In einem lokalen Spieleladen, in dem kein Verhaltenskodex aufgehängt wird, können Sie den Besitzer dazu ermutigen, einen zu erstellen oder einfach den Verhaltenskodex des Wizards Play Network auszudrucken. Ähnlich wie Sie den Ton angeben können, um ein positives Umfeld zu fördern, kann der Veranstaltungsort dasselbe tun, und ein greifbares schriftliches Zeichen hilft dabei, diesen Ton festzulegen.

Eine weitere Option bei einem lokalen Spieleladen ist die Durchführung einer regelmäßig stattfindenden Veranstaltung, bei der die Spieler ausdrücklich begrüßt werden. Ein solcher Abend könnte an einem Abend ohne Turnier oder an einem Abend stattfinden, in der normalerweise viele Stammgäste anwesend sind, wie z. B. ein wöchentlicher Draft. Letzteres bietet den Vorteil, dass Stammgäste die Nachricht über den gewünschten positiven Ton erhalten und Botschafter für andere sein können die dies später Erfahren.

Planeswalkers for Diversity und Lady Planeswalkers Society sind zwei internationale Freiwilligenorganisationen mit jeweils Dutzenden von freiwilligen Helfern weltweit, die Sie bei Fragen speziell zu inklusiven Spielgruppenveranstaltungen unterstützen können. Beide Gruppen haben die gleiche Aufgabe, überall dort, wo Magic gespielt wird, sollen diese Organistationen es noch einladender gestallten.

Die Hauptmerkmale eines inklusiven Spielgruppen-Events sind kleine Ergänzungen zu Ihrer Eröffnungsansage und noch mehr Wachsamkeit als sonst bei der Durchführung des Events. Zum Beispiel könnten Sie sagen: „Willkommen zum Mittwochabend-Draft. Heute Abend ist Planeswalkers for Diversity Night, was bedeutet, dass Sie Ihren Gegner ungeachtet seines Geschlechts, seiner Identität, seiner Ausrichtung, seiner Rasse oder sonst irgendetwas gut behandeln müssen. Das ist natürlich immer so, aber wir widmen dem heute Abend besondere Aufmerksamkeit. “

Trotz all Ihrer Bemühungen sind die Leute prädestiniert Fehler zu machen und in einigen Fällen solche, die groß genug sind, um Strafen zu rechtfertigen.

Bei Events mit Regular Rules Enforcment Level wie FNM oder den explizit inklusiven Events, über die wir gerade gesprochen haben, liegt der Schwerpunkt auf der Aufklärung der Spieler. Nehmen Sie zunächst eine positive Absicht an. Sie können die Spieler bitten, auf ihre Sprache zu achten, oder Sie können sich später mit ihnen unterhalten. Es gibt einen Kompromiss zwischen der Korrektur von Spielern in der Öffentlichkeit, die eine bessere Arbeit für das positive Umfeld leisten, und der Vermeidung, Spieler in die Defensive zu zwingen und möglicherweise die Situation zu eskalieren zu lassen. Letztendlich müssen Sie ein Urteil abgeben. Genau wie bei anderen Urteilen ist es auch in diesem Bereich eine gute Möglichkeit, Erfahrungen zu nutzen, also wenn Sie nicht sicher sind, besprechen sie dies mit anderen Judges, um sich in diesem Bereich zu verbessern.

Wenn Sie sich in einem Regular Rules Enforcment Level befinden und ein Spieler anfangen will zu diskutieren, erklären Sie, dass egal ob er damit einverstanden ist oder nicht, dies von ihm, in einem Wizard’s Play Network-Spielladen oder eben bei einer genehmigten Veranstaltungen, erwartet wird.

Denken Sie daran, dass hartnäckiges und reueloses Verhalten ein ernstes Problem darstellt. Haben Sie keine Angst, bei einem Event eine Disqualifikation auszusprechen, wenn diese gerechtfertigt ist.

Weitere aktuelle Informationen und Beispiele finden Sie im neuesten Dokument zu Judging At Regular.

Auf dem Competetiv Rules Enforcment Level gibt es verschiedene Arten von unsportlichem Verhalten. USC-Minor behandelt Dinge, die allgemein störend sind und es ist die Störung, welche hier wichtig ist. Wenn Sie es mit einer Störung zu tun haben, die für den Durchschnittsbürger auf der Straße nicht unbedingt störend ist, kann es sich um einen USC-Minor handeln. Wenn Sie diese Regelverletzung erkennen, müssen Sie den Spieler daran erinnern, dass wiederholte Verstöße zu einem Upgrade auf USC – Major führen. Überprüfen Sie auch die Definition von Major, wenn Sie sich nicht sicher sind. Es ist leicht, das Verhalten von USC-Major fälschlicherweise als geringfügig zu behandelt wird, sodass es sich lohnt, die Unterschiede immer etwas genauer zu überprüfen.

USC-Major ist wenn „ein Spieler gegen eine oder mehrere Personen vorgeht, von denen vernünftigerweise erwartet werden kann, dass sie sich belästigt, bedroht, gemobbt oder verfolgt fühlen. Dies kann Beleidigungen einschließen, die auf Rasse, Hautfarbe, Religion, nationaler Herkunft, Alter, Geschlecht, Behinderung oder sexueller Orientierung beruhen. Bedrohungen durch körperliche Gewalt sollten als unsportliches Verhalten – aggressives Verhalten behandelt werden. Es ist möglich, dass ein Täter diese Übertretung begeht, ohne Schaden anrichten zu wollen oder dies nicht vorsätzlich tut. “

Dieser letzte Satz ist hier entscheidend. Dieser Verstoß kann leicht von jemandem begangen werden, der einen Sprachgebrauch verwendet, die dem Gegner überhaupt nichts ausmacht. Der Punkt hier ist, dass das Match im Kontext einer breiteren Umgebung stattfindet und jeder in der Nähe von diesem Sprachgebrauch belästigt werden könnte. Diese Definition der Zuwiderhandlung, also der Sprachgebrauch als “Aktion”, sorgt dafür, dass diese Aktion als eine USC-Major-Handlung zu betrachten ist, wohingegen körperliche Handlungen stärker in den Bereich “Unsportliches Verhalten-Aggressives Verhalten” fallen.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass die meisten FNM- und Store-Level-Events bei Competitive REL (Rules Enforcment Level) durchgeführt werden, sind die in diesen Dokumenten aufgeführten Strafen und Parameter eine gute Richtlinie, wenn Sie sich nicht sicher sind.

Eine hervorragende Möglichkeit, die unscharfen Linien besser zu verstehen und Probleme in Ihrem lokalen Spieleladen besser zu lösen, besteht darin, Szenarien wie die im Quiz mit anderen Judges persönlich oder online zu üben.

In diesem Modul haben wir untersucht, was zur Förderung eines einladenden Umfelds beiträgt, in dem sich jeder willkommen fühlt und sich amüsieren kann, welche Vorteile für alle Beteiligten bestehen und warum dies so wichtig ist.

Die Wichtigkeit von Beharrlichkeit und aktiver kontinuierlicher Anstrengung war während des gesamten Moduls ein wiederkehrendes Thema und dies kann nicht genug betont werden. Ihre Arbeit wird in diesem Bereich nie geleistet sein, aber es lohnt sich auf die Dauer gesehen.

Ein einladendes Umfeld zu fördern beginnt mit Ihrem persönlichen Verhalten, und es gibt viele häufig auftretende Gewohnheiten, die Raum für Verbesserungen lassen, damit sich mehr Menschen willkommen fühlen.

Wenn Sie als Judge in einem lokalen Spieleladen sind, gibt es einige konkrete Schritte, zu denen Sie den Ladenbesitzer ermutigen können.

Üben Sie für den Fall, dass die Dinge nicht funktionieren und Sie die Spieler aufklären müssen oder Strafen verteilen müssen. Das Quiz zu diesem Modul enthält einige Beispiele. Das Diskutieren mit anderen Judges ist eine hervorragende Möglichkeit, um weitere Beispiele zu üben. Echte Situationen, auf die Sie gestoßen sind, sind besonders nützlich, insbesondere in Fällen, in denen Sie sich nicht sicher sind, wie Sie damit umgehen sollen.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, diese Präsentation anzusehen. Hoffentlich haben Sie etwas gelernt, das Ihnen hilft, positive Umgebungen zu fördern, wo immer Sie als Magic-Judge unterwegs sind.